Resona游戏相关问题
擅长音乐游戏是怎样的体验?淘宝秒杀团怎么赚钱
音乐游戏大概能分成三类:
1、硬核核心向音乐游戏:代表作——下落式:BMS、BeatmaniaIIDX、EZ2DJ、VOS、Djmax、O2;
吉他、鼓:Drummania/Guitarfreak、太鼓达人(鬼难度中上位);舞蹈类:DDR;
键盘类:Keyboardmania;(个人观点,各类中排名有先后,下同)
这些音乐游戏都是最古老传统的下落式音乐游戏,游戏方法非常简单,屏幕上水平排列着竖向的音轨,音轨上落下一般是细长方块形状音(note)当音符降落到屏幕下方的判定线时,敲击固定按键来完成打。
这一类音乐游戏的特点是上手简单精通难,投入和产出之比非常之高,但却是装逼利器,一般人只要练习半年左右就可以基本ClearLv.10(IIDX难度),并在路人面前表演华丽的谱面。
但是这种核心向游戏难以精通,Lv.12的部分高阶曲(note的密度和反人体工程学)很多人练习5、6年都不一定能稳定Clear。更不要提BMS里还有发狂谱面这种物质(note密度更高更复杂)。甚至会出现按下去的手指还没抬起来就要再按下去的情况。
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而即使Clear达成,核心玩家依旧不会满足,因为刚开始达成时,分数一般只有B~A的级别,想要被承认为高手、触手、AAA的评价,A的程度实在是不值一提,因为就算上面提到的FreedomDive那个级别的谱面,放眼全球,AAA评价的人依旧如黄河之沙。核心玩家只会不断地逼迫自己去达成更高的目标。而他们也知道从A到AAA的差距>>>新手到A之间的差距。这一类音乐游戏,吸引的人群最显著的特点就是喜欢自虐,在这种高密度击打下,apm会打到1500~2000左右,不管是IIDX手台还是键盘,手指的肌肉都达到了充分的锻炼,大拇指关节软组织损伤,无名指的独立运动,手腕长时间固定在一个姿势都是家常便饭,磨破皮更是人人都会经历的小小挫折。但达成演奏成功的兴奋,也是一般向音乐游戏无法比拟的。这种核心向音乐游戏的玩家,也是执着、努力、奋斗的代名词。2、一般向音乐游戏代表作:模拟类:SoundVoltex、Jubeat、Reflecbeat、Maimai舞蹈类:DanceEvolutionAC、E舞成名鼓类:太鼓达人(鬼难度下位、松难度及以下)、鼓王这一类游戏是近两年最热的音游类型,其中Jubeat模拟的是DJ打击垫,SoundVoltex模拟音频旋钮,DEAC完全按照舞蹈动作来游戏,太鼓达人仿照鼓谱进行演奏。
3、休闲向音乐游戏代表作:SwingSwing(iOS)、Cytus、Tapsonic、TapTap系列、乐动达人、节奏大师这一类的音游借着移动娱乐的东风迅猛的发展了起来,在他们身上总能找到很多街机和传统音乐游戏的影子Cytus——DjmaxTechnika、TapTap——VOS等等,它们在玩法上并没有很多创新,但由于受众广、社交元素多,培养了一个巨大的玩家群体,我敢说大半的微信用户都下载过节奏大师,都发过自己的成绩,都对比自己成绩高的人表示过钦佩。
Resona音乐互动游戏特色
使用麦克风和声音的全新游戏体验;
提供体育馆、神殿、工厂等各具特色的地图;
不同地图有着不同机关和设置,令人玩不厌;
紧张刺激的BOSS战;
为游戏更添色彩的可爱角色们。

Resona音乐互动游戏介绍
《Resona》是由ああああGames推出的一款可以如同唱歌一般游玩的益智游戏,玩家需要透过手机麦克风输入自己的声音,让被囚禁在球中的偶像SONA使用声音之力操作周围的物体,向终点进发。
Resona是一款非常好玩的音乐游戏,游戏画风精美,采用日系动漫风,玩法休闲有趣,玩家可以通过声音来进行操作,用声音来控制角色进行冒险,非常精彩好玩!
Resona音乐互动游戏玩法
通过声音来进行控制;
用声音来进行攻击方向上面的控制等内容;
用这种方式和Boss战斗。
展开

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